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Audio Digital Reglas de Audacity Configuración, Importación de Audio y Reproducción Grabando con Audacity |
¿De qué está hecho el Audio Digital ?
El
audio digital es similar a imágenes tomadas con una cámara digital.
Es un montón de fotografías. Vamos
a examinar el material de audio en un CD de audio (también
llamado Audio Digital de Disco Compacto - CDDA).
Aquí encontramos dos canales de 44100 fotografías por segundo.
Esas fotografías son llamadas muestras y en este caso son almacenadas
como datos de Modulación por Código de Pulsos (PCM).
Cada muestra en un CD de audio está hecho de 16 bits, el que se refiere
a la resolución en bits o profundidad en bits de los datos PCM.
16 bits significa que cada muestra puede tomar cualquiera de 2^16 valores
diferentes. Una representación
binaria de un valor podría verse como esto:
1010 1101 1101 1101
Así que esta muestra puede tomar valores entre 0 y 65535 (el binario 1111 1111 1111 1111)
¿Cómo puede ser digitalizado el Audio ?
Es
aquí donde una parte de tu tarjeta de sonido entra en acción.
Es el convertidor Analógico a Digital (ADC).
Éste interpreta una señal eléctrica y le asigna un valor absoluto, el
mismo que escribe en memoria, de manera que el software puede leer y almacenarlo
en otros lugares como tu memoria RAM o tu disco duro.
La cadena de software por la que tus datos de audio pasan podría ser:
Convertidor
Analógico a Digital -> RAM -> manejador de tarjeta de sonido ->
software de grabación
Almacenando datos PCM en un archivo
Existen
dos maneras de almacenar datos PCM de 16 bits en archivos.
La Pequeña Endian y la Gran Endian.
Estos modos describen actualmente la manera en que un microprocesador
maneja una pieza de datos de 16 bits de largo (también llamada Palabra de 16
bits).
Vamos
a ver un ejemplo:
El
valor de 16 bits (también llamado Palabra) es 62154
1111 0010 1100 1010
De
izquierda a derecha los bits representan 2^15,
2^14, ... , 2^1 y 2^0.
Así
el bit más a la derecha es el de más bajo valor y menor significancia.
De hecho las personas usualmente dicen que las palabras en modo Gran
Endian (que es de dos bytes) empiezan con el BYTE MAS SIGNIFICATIVO.
Puedes pensar que esta es la manera lógica de hacerlo.
Pequeño Endian nos enseña otra cosa.
1100 1010 1111 0010
Pequeño Endian almacena el último byte MAS SIGNIFICATIVO al final. Esto es relevante, cuando intentas importar datos en bruto , como los archivos de Sound Designer II, que son ampliamente utilizados en aplicaciones de audio Macintosh.
PAra resumir: | Gran Endian: | MSB LSB |
Pequeño Endian : | LSB MSB |
(
BMS = Most Significant [Byte Más Significativo] -> bits 2^15 a 2^8 )
Los formatos de archivo estándar para Audio PCM
Los archivos más utilizados hoy son:
WAV |
Puede
almacenar casi cualquier formato mediante codificadores de audio
Windows, y por lo tanto puede funcionar como intermediario entre
muchos otros formatos. Generalmente
es más utilizados para almacenar datos PCM de 8, 16 y 24 bits con
velocidades de muestreo de 2 Khz a 192 Khz. |
AIFF |
El
equivalente WAV en las computadoras Apple Macintosh. |
Sound Designer II |
Utilizado
solamente en computadoras Macintosh y en gran parte en ambientes
Protools, que es una solución de edición y grabación de audio de
nivel profesional. Este
formato almacena sus datos de audio (solo PCM) en el conjunto de datos
y la información de formato, como velocidad de muestreo, profundidad
de bits y la opción mono/estéreo, en otro conjunto. En las Macs siempre se encuentran estas dos partes para cada
archivo. Usualmente no
utilizan extensiones de archivo como *.wav Protools
puede solamente puede trabajar con archivos mono SDII (canal simple),
de forma tal que distingue los archivos estéreo o multicanal añadiendo
pequeñas extensiones como .L y .R para los archivos estéreo.
Grupos de archivo 5.1 (formato Dolby digital) tienen los
sufijos .L (frontal izquierdo), .C (central), .R (frontal derecho),
.SL (surround izquierdo), .SR (surround derecho) y LFE (efectos de
baja frecuencia). |
Para
detalles sobre qué formatos de audio puede importar y exportar Audacity, por
favor revisa la Página de Formatos de Archivo
de
esta documentación. Por favor
recuerda que MP3 no es un formato que almacena audio PCM.
Los datos PCM no son comprimidos.